等于是原本1枚黑铁级勋章可以兑换1点积分,但如果一次提交10枚黑铁级勋章,那就可以获得11点积分!一次提交25枚黑铁级勋章,那就可以得到30点积分!
以此类推,封顶额外加成100%。
也就相当于:张越总计提交202枚黑铁级勋章,便收获了404点积分!
青铜级、白银级、黄金级勋章,则一次性提交的数量超过10枚,额外增加20%的积分收益,20枚增加40%收益,以此类推,封顶额外+100%积分!
铂金级、钻石级勋章,一次性提交数量超过8枚,额外增加25%积分收益,封顶额外+100%积分!
星耀级、王者级勋章,一次性提交数量超过5枚,额外增加50%积分收益,封顶100%!
所以,张越所持有的勋章,按照常规兑换积分来计算的话,只能够收获1245分。
但再算上这些额外加成的话,那最终获得的积分,就是2121分!
继承了一级、二级角斗场的设定。
当参赛者的积分超过2000分,或者段位提升到四星角斗强者时,在四级之下的角斗场内获取的积分降低90%。
最终,张越段位升到4星角斗强者,存余积分12分!
三级角斗场内,怪物商人随处可见。
一般人没有存储勋章的勇气与实力,只能是身上有多少勋章,见到怪物商人就提交了。
这种人,只能吃到最底层的保底奖励。
唯有张越这样无所畏惧的强者,才能吃到最顶层的蛋糕!
1245分转化成2121分,将利益最大化!
于是乎,段位提高到4星之后,张越又开始面临了一个很古老的问题:接下来在三级角斗场内积分收益率降低90%。
四级角斗场,将在4星角斗强者段位达标人数超过一定时才会开启。
只不过,这次的开启要求,相对来说有所降低。
之前都是一万名达标者才开放。
而这次的四级角斗场,对应4星角斗强者段位的达标要求,降低到7000!
当然,纵然是7000,也不是一个小数字。
对于普通的职业者而言,越高级角斗场,难度越高。
显然,没个半天,是不会有七千的达标率的!
张越倒是无所谓。
正好,在那之前把三十三世界的永生之门给刷了!
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