游戏世界嘛,乱很正常。
如果一派歌舞升平,那还要他们玩家干什么?
每个游戏都是这样,很正常。
但不能因为正常,就不去思考在这个游戏世界中,造成乱象的根本原因。
可能也有游戏中的高级npc尝试着去解决问题,但那显然不是现阶段的玩家能够接触到的层次。
那么他们要以一个怎样的方式来切入任务呢?
这一点发布任务的npc并没有直接给出。
无论是考验还是其他的什么可能,总之需要他们玩家自己开动脑筋,寻找办法。
办法就是……等!
没错,论坛大神给出的意见就是等!
等下一次的魔潮爆发。
在原住民们抵御魔潮的时候,他们就溯本追源,直捣黄龙!
开服cg以魔物攻城事件作为玩家的并非随意的选择。
魔潮越加频繁的爆发也绝非是随机事件,就连如今玩家接到的传说任务以及突然出现的日常任务可能也并非是纯粹的巧合。
这是必然。
一个大节点事件的必然。
游戏开服初期,在给玩家一段时间的适应时间后,总得弄出点大动静刺激刺激玩家的g点。
这是游戏运营的套路!智慧的玩家早已看穿。
一个月之内,魔潮必然还会爆发!
而在这一个月内,就是玩家们奋勇向上的冲刺时间。
只有做好了足够准备的人,才能够在大舞台上呼风唤雨!
机会永远留给有准备的人。
而且,这个事件绝对不止是剑风城的玩家可以接触的到。
或许npc发布任务时不愿意透露太多信息,但任务本身就是一种信息暴露。
反攻魔潮。
他们剑风城以一个城市的力量,如何反攻同时在整个大陆上爆发的魔潮?
所以魔潮必然有一个统一的爆发点,或者说一个老巢?
一波战术偷家。
不仅仅是他们剑风城接到了任务的玩家可以做,其他城市的玩家同样可以尝试。
说不定就因此进入了什么高级npc的视线临时接到任务了呢?
……
张全胜心神荡漾地从帖子中退了出来。
这一刻,他感觉自己二十多年的生命就是为了等待这款游戏!