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第36章 快乐游戏最重要(第2页)

经过了vovo这么一提醒,几人心中的压力有减少了许多。

之后他们又短暂讨论了一下之后的战术,就重新回到了比赛当中。

另一边vc则是士气高涨。

一个艰难的残局赢下,总是能将队员们的情绪调动起来。

如果按照某些动作手游里面的画面,此刻的vc身后已经有了熊熊烈火,似乎随时都可以打开无双。

毕竟在图二开打之前,他们可没有想到能够拿到这么大的优势。

对方是世界上游乐园最强队伍,对于这一点,大家还是有自知之明的。

几人略带兴奋的听着孟德给他们布置的后续战术,开始思考之后怎么慢慢把图二给赢下来。

短暂的暂停已经结束,图二的比赛重新开始。

西瓜并没有做太大的变化,依然开局是311的默认,先搜集信息,之后再来看看爆弹如何来打。

这么做的主要原因,还是因为前几个回合他们搜集到的具体信息太不一样了。

对方的前期选位过于动态,导致西瓜无法特殊针对。

所以在这种情况下,默认搜集信息,再来推进,是一种最稳妥的选择。

kennys和队友一起来到了匪口,开局在西瓜的帮助下把这颗火给灭掉,然后再按照流程来慢慢把中路、气球、a小这几个位置清掉。

确定了没人之后,西瓜就让sanji回防,打算在第二时间对于a区做一波爆弹。

他自认为自己这一波前期的控图做的万无一失了。

可是西瓜忘记了一个关键的东西。

他对于工地的控制权是失守的。

在他们的默认当中,工地一直是放掉的。

sanji只有一个人做b外的默认,他并不好独自去把工地给拿下。

这就给了fg拿工地信息的能力。

这一回合他们直接在工地进行双架,在队友帮忙掩护长管的情况下,把工地的信息拿全了。

所以等到了a区一有风吹草动,这b区三人组就知道vc的进攻目的了。

vovo直接让一个人留守,其他几人都开始回防。

kennys和队友一起做了一波a区的进攻,对方ct也按常理来反道具。

只不过,kennys眉头紧皱。

“这边家伙道具怎么这么多?”

西瓜分析道:“应该是赌点了,道具都留着呢。”

“那能不能转?”这是总监在问。

“时间不够,只能强行打了。”西瓜咬牙发动了强攻的命令。

他们开始把手中道具给完,想要强行掩护包匪去下包。

可是fg的一波闪光反清,却把包匪直接打掉。

其他几人见到时间不够了,只能开始保枪。

fg追回了一个回合,起初几人并不是太在意,中期博弈中的赌点正确,这属于一个概率学问题,对方安排了重防a区,他们也没有办法。

他们之后又接着打了一波a,这波a他们还做了一个小变种。

a大不控,直接从厕所和a小发起进攻。

但令他们没有想到的是,fg又是包点的4a防守。

这一下,再没有感觉到奇怪,那他们就真的是傻呗了。

他们现在疑惑的是,到底哪里出了问题。

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