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第一百九十三章互换的节奏(第1页)

弹幕不看好cp的占多数,并且他们搞不懂为何cp会选择主动变阵。

至于一部分人说,cp知道自己打不过edg,所以选择避让,不和对面拼前期的阵容这些话,他们是当笑话看的。

打不过edg?

那第一把怎么赢的?

别说什么奇淫技巧,赢了就是赢了,这是铁一般的事实。

赢了还没你强,不是搞笑吗?

难道输的一方更强?

再换句话说,可能赢了一场有侥幸的成分,那cp全胜的战绩怎么说?

edg可没做到这一点,不管怎么看,说cp没edg强的观点就是扯淡!

有些人是钓鱼,钓的是鱼,没的是妈,但还真有nt信

至于觉得edg胜率大,是因为双方的实力差不多,大家觉得bp和阵容就占据很大一部分原因。

上一把,cp成功地用阵容和打法说明,一旦优势过大,太过于后期的阵容是很难翻盘的,因为对方不会给与你太多的发育时间。

起码,上盘的pawn和deft就没发育起来,游戏还没真正等到后期,就已经结束了。

这一把,一旦edg前期节奏猛烈,cp可能会面临同样的命运!

甚至会更难打!

因为,滑板鞋可没有清线能力,而且剑姬打团的作用和纳尔更不是一个级别,cp陷入劣势,远比上一把的edg还要更被动。

游戏正式开始。

双方上线的时候,米勒和娃娃正在解说。

“剑姬这是改版后第一次登场lpl。”米勒说:“lcs和lec倒是有人用过,但是效果不是特别好用,感觉没老版本的剑姬强势。”

现在的剑姬是新版剑姬,大招不再是飞天遁地的秒人,而是出现了四个破绽,将破绽全部打完后就会出现一个回血阵。

“老版剑姬很强啊!”娃娃笑道:“这个英雄只要发育好,直接突后排无解,没有金身必死!”

老版剑姬就是后排杀手,可以说是脆皮杀手,大招就能秒了c位,收割和输出能力极强!

新版剑姬目前看来,还不如老版本好用,不过大招的真实伤害比让他拥有了打肉坦的能力,这比老版本强。

老版本剑姬杀脆皮厉害但是打不动肉,新版本剑姬打坦克的能力强了很多,互有优势吧。

不过,老版本剑姬更极端一点,有时候会有意想不到的结果。

“话说,船长也算是重做后的第一次登场,别的赛区都没有用过!”娃娃看着中路的陈浪船长说道。

s5夏季赛版本是一次非常大的更新,很多重装战士都更新、重做了,天赋和符文都有了极大地改动,拳头为了让游戏拥有更多地玩法。

“是啊!”米勒说:“不知道浪哥的船长能给我们带来什么样的惊喜。”

对于陈浪的英雄池,解说们都感到惊叹,确实厉害。

什么英雄都能玩的转,并且打的很出色,这就很难了,很少有选手能够做到这样,大多都是只擅长几个英雄或者一个类别的英雄。

比如,有些人只会玩传统法核,玩不了刺客,这就是英雄类型的局限性。

“也就浪哥敢选,他适应新英雄的速度很快。”娃娃笑道。

会玩是一件事,敢在比赛中选出来是另一件事,这有很大区别。

“新版本船长打团能力加强了,以前的船长对线能力很强,新版本削弱了对线。”米勒说了一句。

版本的大致改动,他们还是知道的,只是没有职业选手了解的那么透彻。

以前的船长对线非常强,一级带点燃基本拿一血。

有一句话是这么形容地:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。

这说的就是一二三级强势的英雄,新版船长大招增加了一个升级效果,补小兵攒银蛇币,然后自己选择一个大招的效果升级,打团比以前强了。

还有e技能,以前是群体加攻速,现在则变成了桶子,难度更高了。

像以前那种玩法就不行了,以前只要出装备,后期装备起来了,一q就能打千血,打对线非常厉害,但是打团不行,手太短了,而且技能局限性大。

新版更注重团战,q的伤害也没那么高,需要配合e技能火药桶来配合,操作和玩法要求更高。

这个版本是战士的版本,但是很多战队不太敢轻易尝试一些版本改动幅度过大地英雄,因为每一场比赛都关乎着成绩,战队不敢赌啊!

说到底,夏季赛和新版本更新的时间太短,队伍没有太多时间去练习,而且选手之间也要磨合,大家都只能先为了成绩努力,然后再谈其它的。

不然的话,上来就选了那些改动的英雄,一旦输了比赛,那问题就大了。

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