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第一百九十三章互换的节奏(第2页)

不然的话,上来就选了那些改动的英雄,一旦输了比赛,那问题就大了。

欧美赛区还好一点,因为他们的比赛赛程和氛围没有lpl和lck激烈,一天打一个bo1,所以有大把的时间去玩,选手也更轻松,所以他们会经常选出一些骚套路,甚至是版本改动的英雄。

像剑姬、诺克这种重装战士,lpl都还没人选,那边早就有人玩过了,主要lpl这边竞争压力太大,队伍多竞争激烈,要抢季后赛名额,每一场胜利都很关键,大家不敢轻易尝试。

og和3就是这样,双方胜场一样,但是小局胜负有了差距,og就此无缘季后赛,小局胜负都能决定队伍的生死,何况大场bo3呢!

所以,lpl和lck的成绩更好一些,因为注重成绩,竞争激烈,欧美有点快乐游戏的意味,每年成绩都很差。

长时间在那种轻松的环境中打比赛,能有什么压力?

一旦没有了压力,成绩相对来说就不会太好。

解说们大致说了一下双方阵容的优缺点,然后便着重夸赞了一下cp这个队伍。

因为相比其它队伍,cp是非常特别的队伍,他们年轻、自信有实力。

最关键,他们和所有队伍不同,他们非常“大胆”,他们喜欢尝试新的东西,不管是英雄还是打法都让人赏心悦目。

作为解说和观众的角度,一直看比赛,然后看到相同的英雄,看久了多少会觉得无聊,但是看cp的比赛不会,他们总是会有出人意料的选择。

并非只跟着版本的热门英雄走,比如剑圣中单、兰博中单

还有和lgd的比赛,其实在观众和电竞行业从业人员里,那场比赛非常精彩,因为双方都拿出了新的东西,蛋帽发条和蛋刀ez。

这种敢于开拓的精神是非常值得称赞与鼓励的,cp就是这样一支奇特的队伍,总是能够让人惊喜。

所以,他们打的比赛越多,喜欢看他们比赛的观众就越多,粉丝也会越多。

当粉丝越来越多时,就代表着这个队伍的流量和关注度高了,解说自然而然地会偏袒一些,很现实的事情。

解说虽说是公立角度,但是他们也想吃流量这碗饭,在解说队伍比赛时,哪支队伍名气更大、粉丝更多,他们往往会偏向哪支队伍,这样能够得到该队伍的粉丝喜爱。

没有名气的队伍,观众都记不住队伍的选手,解说自然不会太过去关注,这是人性和现实。

cp从一开始就处于无人问津的状态,他们靠着自己的实力一步一步打了上来,收获了诸多粉丝与关注。

米勒和娃娃刚开始解说cp的比赛时,是不怎么夸赞他们的,反倒是更多地夸赞他们的对手,因为他们的对手名气更大

说起来确实有点可怜,但这种竞技就是这样,哪怕放在运动上,出名的也都是那些冠军选手,默默无闻地运动员,你听说过吗?

有人关注过他们吗?

没办法,竞技游戏的聚光灯永远都是在胜利者的身上,他们也能够为品牌带来更大地利益,只要足够出色,总会有被人熟知的那天。

所以,对于竞技行业来说,成绩才是王道。

cp一路走来完美地验证了这个道理,从无人认知到今天的万众知晓,都是用实力打出来的!

“双方开局依旧没有爆发战斗。”娃娃说。

米勒点头道:“cp虽说是后期阵容,但是一级团的能力并不差,牛头和卡莉斯塔前期的作战能力还是很强的。”

“我觉得,这把cp的阵容,下路一定要打出优势,中期站出来为队伍中上创造一定的发育时间,不然的话,cp就会非常被动。”

陈浪上线后,一级打的还是很主动地,虽然是近战英雄,但是他并不怕发条,因为他的q技能在前期对线还是比较强的。

虽然有所削弱,但是打一个法师还是可以的。

他q技能好了就去弹一下对方,陈浪没有选择带雷霆天赋,而是选择带不灭之握!

全民雷霆的版本,但船长确实可以不带这个天赋,因为他不是那种跟着a持续输出的类型,而是打一波爆发的英雄。

即便在中后期团战中,船长更依赖于eq连招的桶子打伤害,触发雷霆的概率并不高,只有大招才好触发雷霆。

但船长的大招在打团的时候,并非是打伤害地,而是用来留人的技能。

带不灭之握打对线更舒服,可以配合q技能回血,尤其对线还是长手法师,船长带不灭赖线能力很强,根本不怕被消耗。

pawn看到陈浪总是上前q他,他也不甘示弱,和对方平a换血,然后用q技能打伤害。

他带的天赋是雷霆领主,只要普攻加技能打中对方三下就可以触发,换血必赚,不可能怂的。

很快,两人都减了一半血。

“一级打的好凶啊!”米勒看到pawn和陈浪一级就开始换血,甚至连兵都不补惊叹道。

“船长到底是削弱了。”娃娃说:“如果是以前版本的船长,pawn也不敢这样和他换血。”

以前的船长,一级很凶可不是说着玩的,而是确实很厉害!

前三级没有爆发冲突,双方都在安稳发育,不过后期阵容的cp在对线上倒是打出了些许优势。

“cp这个阵容虽说需要发育,但是对线倒是挺强的!”娃娃说道。

米勒点头赞同:“是地,对线方面来说,cp确实更厉害一些。”

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