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第54章 组合技能的恐怖效果(第1页)

岳峰看了一眼食人魔,道:“运气好,情急之下触发了自由模式的组合技能特殊效果,回头再详细聊,先把这个大家伙收拾了再说!它接着就醒了!你做好准备!”

“好嘞,我能硬抗他的全力一击,只要不被那个将军肚顶到就行!”

至于预判,走位啥的,岳峰根本就没提醒公子哥的意思,现在熟练度达不到,拿着boss练手太危险,反而不如引导模式下正常抗怪更稳定一些。

几秒钟之后,boss揉了揉脑袋从眩晕中站起身来,看了看岳峰,又看了看公子哥,好像有点懵。

“嘿,孙zei!看爷爷这里!”公子哥端着盾牌再次冲了上去,又是一个盾击+嘲讽的标准mt起手套餐。

接下来的战斗就变得简单了不少,公子哥负责主t,岳峰则担当着副t跟主力输出的角色,

在公子哥看准机会躲开了boss又一个野蛮冲撞之后,boss技能机制彻底被摸透,再也没翻起涟漪。

终于,在众人围攻下,食人魔boss气血值清空,轰然倒下。

叮!恭喜你成功击杀boss浑噩的食人魔卡鲁斯,经验值+145800越级击杀,经验加成58750!储能进度+200!

刷的一下,金光一闪,岳峰升级了!

一只boss经验值到手接近20w,简直太爽了。

岳峰随手将属性点加到力量上,松了口气。

“摸掉落咯,看看我小金手这次能摸到啥!”痴心玫瑰高兴的去摸掉落,其他人坐下恢复状态。

“现在能说下刚才的那个四位数伤害是咋回事了吧?组合技能是什么意思?除了剑士之外,别的职业能应用吗?”公子哥忍不住好奇又询问起来。

“是啊峰哥,我也想学你刚才那一招,太帅了!”

小天也满脸放光,同样是剑士,可是看看岳峰在看看自己,小天已经有了高山仰止的感觉,完全是两个不同的境界。

岳峰笑笑,解释道:“上次不是告诉你们用自由战斗模式了吗?这个组合技能就是自由战斗模式下的一种特殊游戏机制!

从头解释可能不好理解,咱们拿骑士防御技能盾墙来打比方!

你在释放盾墙的时候,是不是系统会引导你将盾牌怼在地上,然后人在后面保持屈身丁字步的架势保持平衡?”

“对啊?这跟组合技能有什么关系?”

“听我继续讲,那有时候偶尔脚下地形不平,拄盾的动作变形,盾墙受到的伤害是不是也有一定的浮动?”

“嗯,动作变形伤害会增加不少,然后呢!”

“这就跟自由模式有点类似了!战斗中,会因为实际操作的细微差异,影响实际的效果!

我初步摸索的组合技能,就是引导模式的加强版,自由模式下,玩家自行控制攻击的姿势,速度!

如果两个或者多个技能作用效果相匹配,就有可能打出1+1>2的效果来!

比如我刚才情急之下用出来的这个突进+突刺的技能,人物角色处于高速突进状态下,手里的剑惯性速度快了,杀伤力也会变大,通过合理的出招,挥出造成伤害,打出来的效果就会有额外的加成!

其中的细节我也还在研究当中,要继续摸索!反正大概意思就是这么回事儿,你们慢慢消化消化吧!”

“额,自由模式下释放技能还有这种规矩,这不就跟现实里格斗有点类似了吗?”

岳峰点点头:“对!道理是相通的,不过具体组合起来产生效果如何还需要摸索。毕竟现实里可没法做到速度这么快的冲锋!

另外,刚才意外释放组合技能的效果虽然打出了一个四位数的伤害,但是血腥冲刺的眩晕效果没有触发,有利有弊!

在我看来,引导模式只能前期啥都不熟悉的时候用,想要成为高手,还是自由模式潜力更大,你们如果想要提升技术的话,还是尽快习惯吧!”

这边还在讨论组合技能的事情呢,摸掉落的痴情玫瑰径直将食人魔的掉落贴在了队伍栏里。

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