双方回到大军中间后,战斗正式开始。
呯!
空气炸响声中。
一根金属长矛般的弩箭破空而出,朝五百米外的木乃伊中间射出。
啪、啪!
仿佛气球炸裂般的声音不断响起。
只要是挡在弩箭前方的兵种都变成了碎肉,只在阵形中留下一条血肉通道。
弩箭?,不,这完全是弩炮!
恐怖!
最少有几十单位兵种死在这一箭下。
如果不是湿婆之舞使用了保命技能和道具,可能就要跪了。
“怎么可能!”
他不敢相信的看着双方距离。
五百米距离,这个距离下,对方完全不可能射到这里。
战争机械他虽说没有,可不代表不知道属性。
300米的射程!
这点不可能有错,既然不是弩车问题,那应该就是英雄的问题了。
战役技能?、天赋?、专长?、宝物?
一个个可能从湿婆之舞脑海划过,同时他快速隐没于木乃伊中。
脱下时装后,他的样子就跟木乃伊一样,混入其中后完全不用担心被找到。
最强保命能力不是开玩笑的。
同时,部队也在他指挥下准备展开强攻。
远程方面自然是有弩车、独眼巨人的风暴使者占优,要是他没办法拖入近战,绝对会被远程风筝到死。
“真是可惜!”
看着推进过来的大军,赵昊轻声叹惜。
如果刚刚出奇不意之下杀了对方,那就直接赢了。
弩车的表现如此夸张,自然是因为他将所有战役技能点加到炮术上。
大师级炮术(临时):可手动调控弩车、投石车、火炮…等战争机械攻击目标,命中率提升百分之三十,有100几率出现三倍伤害、50机率五倍伤害,射程翻倍,加持战争机械数量上限为3。
从高级越过专家级,直接提升到大师级后,炮术产生了质的变化。
与箭术比起来,效果强了n倍。
不过这也很正常,因为炮术只针对战争机械,对于战争机械以外的远程部队没有半点作用,加成才会如此夸张。
而箭术则是全面加成,加成才会没有炮术强。
弩车如果触发五倍伤害,哪怕巨龙也得退避三尺。
前提是能命中!
大师级炮术就是如此霸道。
只不过正常来说,这是赵昊几年后的炮击流实力,现在算是提前享受了。
不动如山!
面对湿婆之舞展开的进攻,他选择了防守。
不是他不想攻击,而是掌握的绝程优势,总不可能放弃优势跟对方拼近战吧?。
那对方肯定会笑死!
毕竟上千单位木乃伊,足以在近战中平推一切了。
呯!
又是一箭‘犁’过敌方阵形,带走了几单位七阶食人魔和十几单位其他兵种。
虽说天空的超凡阶大雕价值更高,可弩车想命中机率不算大,还是别浪费弹药在对方身上了。
本来直接狙杀湿婆之舞也是不错选择。
只是对方混入木乃伊中,一眼看去全是绷带人,根本找不到人。
炮击流对付那种高阶迟缓目标极为有用,可是对付数量为主的大军效果就弱了不少。
因为攻击力再强,弩车也只有一架,攻击目标始终有限。
还好,赵昊麾下可不止弩车,还有另一张远程王牌。