然后总监和sanji两人遭殃了。
bii爬到了高台上,发现了b区两名防守队友的位置。
先单点爆了sanji的头,再转头把反应不及的总监补掉了。
b区两人都傻了,在他们的信息中,队友各个点位防守很扎实。
他们背后这个人到底是哪里来的?
vc搞不明白,但对方已经进入包点把雷包给放下了。
他们想要回防,可对方剩下的道具实在是太多了。
他们被道具活活把时间给拖没了,只能保枪。
这一分拿到手了,ysg特别兴奋。
vc可以听到隔壁传来的喊叫声。
被连续追分的情况下,他们是非常压抑的。
可这种情况下,他们的求胜欲望还是那么地强烈。
他们不想要输给vc,他们在努力争取拿到每一个优势!
但是vc也没有深究被绕后的这个问题,只能归结于tig。
双方开始了连续地激战。
虽然ysg的追分势头很勐,但是vc却依然优先拿到了赛点。
可是,赛点中的ysg异常的顽强,甲亢的食人魔激励了他的队友。
sanji和西瓜表现不稳定的毛病也出现了。
他们开始频频丢分。
比分不知不觉来到了15:13。
孟德交出了一个暂停,打算让队友们打一波非常规的前顶,主动出击一次。
这回合非常关键,可是他们的经济很差,甚至不能给s1ple提供一把大狙。
这种情况,寻求高风险操作是最好的选择。
可是,他们的这波前压从开局就失败了。
他们开局往匪口前顶。
丹麦食人魔在全白的状态下,一枪狙掉了他们两人,预示着这回合vc的失败。
在放下雷包后,知道vc没钱,他们甚至开始了缴枪模式。
vc还是没有顶住,一把长枪都没有保住。
最后的这个赛点,vc没能创造奇迹。
赛点被追平了……
……
小鬼抓了抓头发,隔壁食人魔的喊声让他异常地烦躁。
他有些自责,其实那个关键局,他后知后觉发现对方是从他这边熘走的。
如果那个回合他们拿下了,是不是就没有这么多事了。
他们现在是不是已经获胜,过去找对面握手了?
可现在,比分被追平,他们依然可以有握手的权利。
但很大概率是对面过来握他们的手。
旁边总监看着小鬼的样子,拍了拍他的肩膀:
“没事的,我们能打回来的。”
s1ple虽然心中也不爽,但他的心态还是很好的。
“加时吗?谁没有打过,我们调整调整,能打回来的。”
s1ple的话给了众人一些信心,作为队内大哥,他的发挥众人看在眼里。
几人各种调整一下心态,加时很快就开始了。
加时的规则如下:
如果比赛双方队伍实力悬殊较小,就会出现比分15:15的平局情况,这时比赛就会进入加时阶段。
加时赛开始时,总局数会增加6局,每个人的经济会被重置为10000,3局比赛之后,会在第4局换边,经济将再被重置为10000。
在6个回合内,先赢下4个回合的队伍,获得胜利。