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第两百二十八章 结束,直播的意义(第1页)

5-1,顾枫直接选择拉八。

拉到八级后,剩了差不多20块,d一下,第二张玛狃拉来了,再d一下,七人口死活不来的冰尹布终于来了,再d一下,又是一张玛狃拉,玛狃拉直接后来居上,先快泳蛙一步升了二星。

顾枫见状也不犹豫,梦幻的克隆术直接给到快泳蛙,快泳蛙也紧随玛狃拉其后来到二星。

“克隆术确实是可以留给五费卡,不过我们现在才8级,经济也没有,上9还早呢,等五费卡用得上这东西的时候还不知道要等到猴年马月呢。另外,对我们这个阵容来说,暴雪王也好,仙子尹布美纳斯也罢,这些五费卡只要能放出第一个技能就已经完成任务了,上2确实有提升,但也没到质变的程度。”

“反观现在,其他人的质量都已经提上来了,等会如果再遇到那家赌烈焰猴的或者冷月,现在这个质量很可能吹风吹到了都打不过。”

“我直播的时候一直都跟你们说,玩游戏不能太呆板,要多根据实际情况灵活应变。”

“有人可能会说场上一家同行都没有,为什么不多d两回合,可你怎么就知道多d两回合,就能把快泳蛙d到两星呢,万一d个四五回合都不出,那我们前期好不容易积累下来的优势岂不就全都没了?不仅如此,如果因为快泳蛙没2断了连胜,到时候没质量没经济,我们上九的希望也会变得渺茫。反而是现在这样,我们已经完全可以躺着上九了,孰好孰坏,不用我多说了吧?”

其实玩家们这样的思想很正常,也很普遍,很多玩家之所以看了一堆直播学了一堆攻略依旧怎么也上不去分就是因为这些毛病。

他们会跟强迫症一样死等道具,合不了攻略推荐的神装就宁可一直空手里也不合;他们在玩赌狗阵容的时候忍不住拿体系牌,导致开赌时钱太少很难赌得出来;他们也会像现在这样,总想把好东西都留给五费卡,挨着眼前的打却幻想着自己后期有多么多么牛逼……

说白了,就是该贪的时候不会贪,不该贪的时候强行贪。

顾枫自认为自己解释得已经非常明白了,聪明人自然能有所领悟,领悟不了的再多说下去也是对牛弹琴。

5-1对上晴空,晴空这把走的是飞行3c的路子,飞行3c的阵容体系由七夕青鸟、波克基斯和喷火龙担任主c,烈咬陆鲨和三首恶龙为七夕青鸟凑出3准神,刺龙王凑出4龙,铁甲犀牛凑出2地面,月亮尹布凑出2恶。

刺龙王作为七夕青鸟的祭品,铁甲犀牛作为烈咬陆鲨的祭品,月亮尹布作为三首恶龙的祭品。

整个阵容在8人口全部由3费卡和4费卡构成,算是准神体系的一种进阶变种版本,这阵容并不像早期大家玩时,以烈咬陆鲨和七夕青鸟作为双c,而是让烈咬陆鲨和三首恶龙充当双前排,让波克基斯和喷火龙作为七夕青鸟的副c。

飞行羁绊可在初期获得一定移动速度提升,每移动一格均会提升自身的移动速度,并且移动速度越高,飞行宝可梦的伤害也会相应越高。

基于飞行羁绊的效果,这个阵容的策略也就非常明确了,那就是打持久战。

装备优先给双前排找肉装,输出装看情况给飞行3c随便分配,只要前排站得住,后排三兄弟即便是刚开始刮一点,时间长了,那也是越刮越疼,直至把人活活刮死。

说起来,这套阵容打快泳蛙也有一定的克制呢,因为烈咬陆鲨和三首恶龙往往会携带更多的道具,这就导致快泳蛙在解决掉这两座大山之前,几乎不太可能威胁到后排,可即便快泳蛙伤害高,面对被一堆道具、准神羁绊、地面羁绊、恶羁绊叠成条形码战士的两坨大肉,也得饶头。

眼下晴空的阵容距离大成尚有一些距离,此时7级的他还没有月亮尹布,和喷火龙,上阵的七只宝可梦,都都利暂时替代着喷火龙的位置,达到两星的也仅有都都利和三首恶龙两只。

可即便如此,阵容强度也已经不容小觑。

除了天克这个阵容的雷丘,等到这阵容大成,哪怕是那家烈焰猴和其对上,想要赢也没那么容易,仅是烈咬陆鲨,就足以随便接烈焰猴十几二十拳不倒,若是没有火爆猴的破甲效果,可能打到加时,烈焰猴都未必能突破得了二龙的防线。

不过对比尚未成型的飞行3c,顾枫的冰水双c则是都已经到2,本就顶在前排的丑丑鱼位置都不用换,直接将对位的烈咬陆鲨吹起,靠着纯粹的伤害碾压,顾枫依旧是轻松拿下这一场胜利。

5-2,丑丑鱼成功进化成美纳斯,顾枫的阵容强度再次提升。

率先拉八,加上阵容质量也非常顶,顾枫5-2直接轻取对手。

5-3再次碰到赌猴那家。

顾枫的美纳斯放在中间就没动过,原本以为自己能有一战之力。

可当他看到顾枫将火焰鸡一卖,藏起来的暴风之羽和静默之翼出现的时候,顿时傻眼。

后手暴风之羽再次将烈焰猴吹起,后手静默之翼更是直接照到包括烈焰猴在内的四只宝可梦。

对位被针对成这样,被碾压也是在所难免。

让其他七人绝望的是,顾枫在5-4的选秀时再次拿下一个静默之翼,玛狃拉这两回合好巧不巧偷出来的道具又能合成一个暴风之羽。

如此一来,顾枫两个静默之翼直接左右开弓,只留下中间一小片区域不受影响,三个暴风之羽更是开局直接吹起三只怪,别说主c就算躲掉了吹风,开局少三人的情况下,团战基本没法打。

顾枫这边倒是玩得挺欢乐的,可就苦了其他七人了,一个个疯狂谴责顾枫不讲武德,哪有玩游戏这么丧心病狂的?

在这样的局面下,顾枫基本是毫无压力的上九,然后优哉悠哉地就把阵容逐渐补全,面对九人口大成的雨雪九五加上一堆卑鄙的道具,其余人被打得一点脾气都没有。

关键是这一把其他七个人运气其实都还不错,阵容基本都玩到了成型,打到后面,甚至出现了超级罕见的局面。

除了顾枫40多接近50滴血领跑全场,其余七人血量最高的11,血量最低的有3个人都只剩最后1滴血。

面对这样逆天的场面,其余七人全都急了,一个个都着急忙慌吼道“兄弟们死一死啊”“别赖着不死啊”。

这倒不怪他们,在这样的血量之下,此时的名次意义已经不是太大,即便是第二名,若是下一回合被暴打一波,也是有可能成老八的。

就目前的血量来看,下回合大概率是要死四个人的,基本可以这么说,下回合赢了就能吃分。

不过这些对顾枫来说都不重要,顺利拿下第一后,他的排名也终于是进入前十。

顾枫说着停播的结束语,平时又皮又可爱的玩家们在弹幕中表达着挽留和不舍。

主要是他们太喜欢看顾枫的直播了,就游戏直播最重要的两要素,直播效果,顾枫有,技术,妥妥的顶尖水平,即便抛开顾枫的身份不谈,顾枫也是觉得有实力成为一名顶尖游戏主播的。

更何况相比其他游戏主播,顾枫还有一个最大的优势,那就是直播过程中观众们可以以玩家的身份和身为顶级设计师的顾枫探讨一下别的游戏。

在这期间,大家可以畅所欲言,倒像是一场超大型的头脑风暴,顾枫会在专业角度评价分析哪些想法是不错的,哪些观点又是不切实际的。

在这个过程中,顾枫能够获得一些不错的创意,观众们也能对游戏多上一些专业的认知。

顾枫就像是润滑油一般,悄然消除着玩家与设计师之间的代沟与隔阂,尽管这样的变化对初心的影响并不大,但对行业中的其他人,无疑是好的。

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