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第一百二十一章 如何评价预告片里的各种异常?(第2页)

“其实那个雕像应该就是w-173,预告片里它动手的时候有骨骼脆响的声音。而《天空之山》真结局里,主角在w-173门前临死的时候也听到了骨骼脆响,这很明显了好吧!”

“卧槽,神秘莫测的w-173就是那个人形雕像?说实话我有些震撼,我以为会是什么恐怖的怪物,没想到只是个硬邦邦的雕像!可惜预告片没给正脸,不知道长的怎么样。”

“我很好奇那两盏摄影灯是做什么用的,里面的三男一女想表达什么,就只是表演少儿不宜吗?没别的攻击方式吗?里面3个恶魔投影会走出背景布吗?”

“那个水晶肯定可以当做武器来用!预告片里的那个人碰一下就变成了水晶。对了!我想到了!枪械对付雕像没用的话,那这个水晶能不能把雕像晶体化呢?”

“我比较赞同楼上的话,要用异常打败异常。”

“那个能召唤管家的铃铛也很有用啊,可以用来吸引火力,或者用来探路。我觉得预告片里的两人就是靠管家吸引那些腐烂尸体才成功逃掉的。”

“卧槽,不要提那些腐烂尸体!太尼玛恐怖瘆人了!我昨晚连觉都没睡好,一有动静就被吓醒”

“那些死尸确实渗人都烂掉了不知道为什么还能动而且攻击方式也很恶心,居然是吃”

“就没人讨论那个说生日快乐的小男孩声音吗?那关押室里就一个d级人员,他能发出小男孩的声音?会在暴动的设施里唱英文版生日歌?里面肯定有什么东西!”

“我更好奇的,是预告片最后的那摊黑水,编号是什么a-106来着,不知道除了把人拖进黑水里还有别的什么能力没。里面那个怪物会不会从黑水里走出来。”

“游戏快点出吧,游戏快点出吧2个星期啊我熬不住啊”

“我也是我电子阳痿了”

“整天评价评价,你当论坛老哥们都是评委吗?”

此时,俱乐部论坛里,除了讨论预告片的,还有关心控制局的。

比如一个‘【新游戏是fbc控制局主场,还记得控制局是个什么样的存在吗?】’的帖子同样火热。

里面的回复也相当热闹。

“终于啊,终于让我等到了!我盼天盼地就想知道这控制局到底是个什么存在。现在制作组终于如我心愿了!我踏马以后就是唯粉!”

“目前从已知的四款游戏来看,控制局给人的感觉是一个漠视生命的军事组织,毕竟拿人做实验实在是太下作了!预告片里的士兵还拿枪乱杀人。”

“我有不同意见,控制局要真这么坏,那w-087楼梯间出现时,还专门派人进去调查然后封锁?另外,从预告片来看,他们还管控了大量的异常。这不是等于把炸弹放自己家了?有什么好处让他们心甘情愿这么做?”

“楼上的别洗了,自己再去看看进楼梯间探索的是什么人。一个降级的博士,一个23岁的女孩子。真的很漠视生命好吧!”

“之前玩恐怖游戏的时候就觉得控制局神秘莫测,但是看了下预告,又觉得控制局好像也很普通的样子。他们只是收集了很多人类不能理解的异常而已,不然你们看预告片里,异常突破可管控,他们还不是没辙,连开枪都没用。”

“控制局是好是坏无所谓,等游戏发售就知道了。前面几款游戏铺垫了那么久,现在终于能让我们见识见识控制局内部的情况!”

至此,论坛的讨论火热不断。

虽然游戏的售价并未公布,但玩家们猜测应该会跟《天空之山》的差不多。

也就是大概300元左右。

不过这个价格也对得起游戏的质量。

《天空之山》上百小时的流程让多少玩家大呼过瘾的同时,还感到了身心上的恐惧。

更关键的是,这是个vr游戏!

如此高质量,长流程的游戏让玩家们丝毫不担心《收容失效》的品质。

毕竟连作为‘分支游戏’的《天空之山》都有上百小时的流程体验。

那官方号称的‘大型游戏’《收容失效》又岂会短?

300多块钱?

值了!

于是,在玩家们一边期待,一边苦等时。

《收容失效》的媒体评测和整体打分在一周之后的晚上7点被全球公布!

------题外话------

太忙了,抱歉!

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