已经没有那个必要了。
现在的他,作为孟舒,再加上一个和外挂没什么区别的系统,已经不需要考虑这所谓的机会了。
固然作品出名,走影视化道路是最方便快捷的方法。
因为群体覆盖大,受众也大。
但现在不缺钱的孟舒,已经不需要走这条出售版权,让别人乱搞w-087的无奈事了。
他也不需要让一帮没有恐怖电影经验的人来瞎写剧本。
当然,他也许可以作为监督,全程把控剧情质量。
但这样的话,他相当于转型了,游戏这方面就要慢慢淡化了。
而剧组也不一定理会他。
所以这可不行。
他的系统是游戏系统,工具是猴子都能使用的开发引擎,商城是大量的游戏作品。
并不是什么导演系统。
况且娱乐圈水很深。
他孟舒可不愿意进去沾一身腥。
老老实实的在游戏行业慢慢咸鱼做游戏就好了。
做到与世无争,尽量和别的厂商搞好关系,不起矛盾。
哪怕做个商业上的酒肉朋友,也比打着竞争的名义在暗地里斗个你死我活来的好。
甚至他都不打算让自己的公司上市。
所以孟舒拒绝了将w-087电影化的请求。
保的就是口碑和名誉,也省去了娱乐圈的诸多麻烦。
最关键的是,他的钱,够了。
不要给自己没事找事。
网友们想看这类短片的话,下次再拍就是了。
也许下一次,就是w-008的故事了。
想到这里的孟舒摇了摇头,心中并没有联系张总的打算。
他身姿坐正,看起了电脑面前夏念珍的场景文件。
“唔不行啊这。”
电脑屏幕中的,是夏念珍根据概念设计ppt和部分原画搭建出来的科幻工业场景。
但这个场景,却不够科幻。
看起来,非常简约。
就像是一个很穷的组织似的,看的孟舒直摇头。
好吧,夏念珍一个女孩子,对科幻风格认知不深,做不出他想要的那种效果。
不过孟舒心中并没有责怪夏念珍的水平不行。
在他看来,一个人总有自己擅长和不擅长的风格。
比如有的,就擅长中世纪魔法奇幻的风格。有的,擅长现代战争的风格。还有的,可能擅长卡通渲染风格。
总之,孟舒一开始就并不认为自己的员工是全能人才,他们总会有自己的短板。
如今夏念珍的弱势方面已经出来了。
她不会做科幻,做出来的东西没有那个味。
现学肯定是来不及了的,所以现在择优的方法,就是把美术资源外包一部分出去。
然后
再请一位有足够经验并且参与了多个作品的美术总监,来完成并全程把控《收容失效》这款游戏的科幻美术风格。
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这两天要从84章开始,进行全文的词汇修改。仅仅只是修改下词汇,内核还是不变的哈。然后因为修改词汇的关系,一些细节描写也会跟着改变。但总之,咱这书问题不大了!